Process(进程):
- 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
- 进程是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
一个进程中至少有一个线程,也可以包含若干个线程
- 很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核。如果是模拟出来的多线程,即在单个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换得很快,所以就有同时执行的错觉
Thread(线程):
- 线程是独立执行的路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
- main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个进程中如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,其执行的先后顺序不能人为干预
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销等
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
普通方法调用和多线程
调用run()方法:只有主线程一条执行路径
调用start()方法:多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
小结
1、继承Thread类
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象.start()
- 不建议使用:避免OOP单继承局限性
2、实现Runnable接口
- 实现接口Runnable具有多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
- 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
//一份资源
TestThread t = new TestThread();
//多个代理
new Thread(t1,"多线程测试01").start();
new Thread(t1,"多线程测试02").start();
new Thread(t1,"多线程测试03").start();
3、实现Callable接口
- 实现Callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3); //3为线程池数量
- 提交执行:Future
result = ser.submit(); - 获取结果:Boolean rs1 = result.get();
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
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