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蘇阿細
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2019-10-01
Ubuntu18.04安装JDK
Ubuntu18.04安装JDK1.8介绍Openjdk和源文件上传安装两种方式1.安装Openjdk更新软件列表:sudo apt-get update 安装:sudo agp-get install openjdk-8-jdk 待安装完成之后查看java版本java -version 安装成功提示如下:openjdk version "1.8.0_191" OpenJDK Runtime Environment (build 1.8.0_191-b12) OpenJDK 64-Bit Server VM (build 25.191-b12, mixed mode) 注:Openjdk默认安装路径为:/usr/lib/jvm/2.上传源文件安装Oracle Java JDK通过Oracle官网下载jdk1.8压缩包(浏览器搜索jdk1.8即可)通过ftp方式上传到服务器/usr/local/目录下创建java安装目录:sudo mkdir /usr/local/bin/java 将压缩包解压至刚刚创建的目录下:sudo tar -zxvf jdk-8u241-linux-x64.tar -C /usr/local/bin/java 配置环境变量:sudo vi /etc/profile 按i进入编辑模式,在末尾添加如下内容:export JAVA_HOME=/usr/local/bin/java/jdk1.8.0_241 export JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:${JRE_HOME}/lib export PATH=${JAVA_HOME}/bin:$PATH 按ESC,并输入:wq保存并退出使环境变量生效:source /etc/profile 同第一种方式输入:java -version可检测是否安装成功root@suaxi:~# java -version java version "1.8.0_241" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_241-b07) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.241-b07, mixed mode) 注:/usr/local/bin/文件路径是我这边的使用习惯,文件路径需根据自身实际使用情况设定
2019年10月01日
251 阅读
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2019-09-01
软件设计模式
软件设计模式 (2019.09)项目地址:GitHub1.单例模式所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例, 并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。懒汉式,饿汉式2.原型模式原型模式(Prototype 模式)是指:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型,创建新的对象。原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,无需知道如何创建的细节。3.工厂方法模式定义了一个创建对象的抽象方法,由子类决定要实例化的类。工厂方法模式将对象的实例化推迟到子类。4.抽象工厂提供一个创建产品族的接口,其每个子类可以生产一系列相关的产品。5.建造者模式建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。建造者模式 是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们, 用户不需要知道内部的具体构建细节。6.代理模式代理模式:为一个对象提供一个替身,以控制对这个对象的访问。即通过代理对象访问目标对象.这样做的好处是:可以在目标对象实现的基础上,增强额外的功能操作,即扩展目标对象的功能。被代理的对象可以是远程对象、创建开销大的对象或需要安全控制的对象。7.适配器模式适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式属于结构型模式,主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式。电能、光能适配器,三相插座实例8.桥接模式桥接模式(Bridge 模式)是指:将实现与抽象放在两个不同的类层次中,使两个层次可以独立改变。Bridge 模式基于类的最小设计原则,通过使用封装、聚合及继承等行为让不同的类承担不同的职责。它的主要特点是把抽象(Abstraction)与行为实现(Implementation)分离开来,从而可以保持各部分的独立性以及应对他们的功能扩展。9.装饰模式装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则(ocp)。10.外观模式外观模式(Facade),也叫“过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟这个接口发生调用,而无需关心这个子系统的内部细节。11.享元模式享元模式(Flyweight Pattern)也叫 蝇量模式: 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。常用于系统底层开发,解决系统的性能问题。12.组合模式组合模式(Composite Pattern),又叫部分整体模式,它创建了对象组的树形结构,将对象组合成树状结构以表示“整体-部分”的层次关系。组合模式依据树形结构来组合对象,用来表示部分以及整体层次。13.职责模式职责链模式(Chain of Responsibility Pattern), 又叫 责任链模式,为请求创建了一个接收者对象的链(简单示意图)。这种模式对请求的发送者和接收者进行解耦。职责链模式通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依此类推。14.中介者模式中介者模式(Mediator Pattern),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。比如 MVC 模式,C(Controller 控制器)是 M(Model 模型)和 V(View 视图)的中介者,在前后端交互时起到了中间人的作用。15.命令模式命令模式(Command Pattern):在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个, 我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计。16.迭代器模式迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种遍历集合元素的统一接口,用一致的方法遍历集合元素,不需要知道集合对象的底层表示,即:不暴露其内部的结构。17.观察者模式观察者模式:对象之间多对一依赖的一种设计方案,被依赖的对象为 Subject,依赖的对象为 Observer,Subject通知 Observer 变化。18.状态模式状态模式(State Pattern):它主要用来解决对象在多种状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为是一一对应的,状态之间可以相互转换。19.备忘录模式备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。20.策略模式策略模式(Strategy Pattern)中,定义算法族(策略组),分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。21.解释器模式解释器模式(Interpreter Pattern):是指给定一个语言(表达式),定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器, 使用该解释器来解释语言中的句子(表达式)。
2019年09月01日
94 阅读
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2019-06-27
Epic Game Shop
XX游戏网站项目 (2019.06大三下学期期末)开发环境: JDK1.8、Eclipse、Oracle 11g、Tomcat7.0.94、HbuliderX、Notepad++基于MVC架构包含的功能: 1.用户登录、注册、修改密码 2.用户查询商品信息(分类搜索、模糊查询) 3.购物车 4.购买商品 5.订单查询 6.管理员添加、修改、删除商品信息 前端是跟同学每人出了5块钱(智商税)在源码网站白女票来的,到了大四上学期19年底才知道用的是Bootstrap(当时以为是一个简单的JS)项目地址:GitHub
2019年06月27日
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2019-04-17
二嗨租车系统
二嗨租车租车系统 (2019.04大三下学期期中)开发环境: JDK1.8、Eclipse、Oracle 11g该项目无前端,在控制台输出结果。包含的功能: 1.用户登录、注册、修改密码 2.用户查询车辆信息、租车、还车、查询订单信息 3.管理员上架、修改、下架车辆信息 项目地址:GitHub
2019年04月17日
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